Računarske igre
Vrsta: Seminarski | Broj strana: 19 | Nivo:
Visoka škola strukovnih studija za obrazovanje vaspitača
Sadržaj:
1. Uvod................................................................................................................................1
2. O računarskim
igrama......................................................................................................2
2.1 Istorijski
razvoj..................................................................................................2
3. Tipovi
igara......................................................................................................................4
3.1
Akcione..............................................................................................................4
3.2
Avanture............................................................................................................5
3.3 Horor preživljavanja..........................................................................................6
3.4
Simulacije..........................................................................................................7
3.4.1 Upravljačke simulacije........................................................................7
3.4.2 Simulacije vožnje i
letenja..................................................................8
3.5 Sportske
igrice...................................................................................................9
3.6 FPS – Pucačina u prvom
licu...........................................................................10
3.7 RTS – Strategije u realnom
vremenu...............................................................11
3.8 RPG – Igre igranja
uloga.................................................................................11
3.9 Igre za
razmišljanje..........................................................................................12
4. Dobre i loše strane kompjuterskih
igara........................................................................13
4.1 Negativan uticaj video
igara............................................................................13
4.1.1 Zavisnost od video
igara...................................................................13
4.1.2 Uticaj video igara na
zdravlje...........................................................14
4.2 Pozitivan uticaj video
igara..............................................................................15
5. Kako pomoći deci pri izboru
igara.................................................................................16
6.
Zaključak........................................................................................................................17
Literatura............................................................................................................................18
1. Uvod
Igranje je temeljna ljudska aktivnost kroz koju
učimo o svetu oko nas. Kroz igru učimo o socijalnim odnosima i pravilima
ponašanja (setimo se igranje mame i tate). Sa druge strane kompjuterske igre
uče nas i o drugim situacijama od onih sa kojima se nikada nećemo naći poput,
stajanja pred divovskim zmajem od 240 metara, koji bljuje vatru, do npr.
košarkaške utakmice koja vrlo verovatno može da nam se dogodi. Prvenstvena
svrha kompjuterskih igara jeste zabava za igrače, ali i zarada za kreatora
istih. U društvu starije osobe kompjuterske ili video igre uglavnom nazivaju
igricama, deminutivom. To proizilazi iz činjenice da se iste doživljavaju
isključivo dečijom stvari, nečim za šta se odrasli ne zanimaju, što je
jednostavno i detinjasto. Ali da li je to tako? Današnje igre su daleko od
toga, kako svojim tehnološkim aspektima tako i publikom. Same kompjuterske igre
postaju sve kompleksnije, zahtevaju sve bolje sposobnosti i znanja igrača. Zbog
toga bi bilo pogrešno nazivati ih "igricama". Igranje na računaru je
u svojim počecima bila zabava rezervisana za adolescente. Danas ciljna publika
proivođača igara nisu samo deca i tinejdžeri već i odrasli, koji prema
različitim istraživanjima čak i više vremena provode igrajući se od dece.
2. O računarskim igrama
Ulaganje u razvoj igra se znatno povećalo u
poslednjih nekoliko godina. Prosečna cena pravljenja jedne igrice 2005. godine
bila je 5-7 miliona dolara, gde se za razvoj nakih naslova izdvajalo po 20
miliona dolara. Izveštaj DFC Intelligence predviđa da će
prihod od globalne prodaje video igara dostići cifru od 26 milijardi dolara
2010. godine.
Proizvodjaci kompjuterskih igara u stalnom su
''ratu'', te sa svakim novim naslovom neke kompanije iznenade brojne fanove,
kako negativno, tako i pozitivno. Neki od najjačih svetskih firmi za
proizvodnju kompjuterskih igara su:
Electronic Arts
---------- CEO RAD MOŽETE PREUZETI NA SAJTU. ----------
MOŽETE NAS KONTAKTIRATI NA E-MAIL: [email protected]
maturski.org Besplatni seminarski Maturski Diplomski Maturalni SEMINARSKI RAD , seminarski radovi download, seminarski rad besplatno, www.maturski.org, Samo besplatni seminarski radovi, Seminarski rad bez placanja, naknada, sms-a, uslovljavanja.. proverite!